將傳統藝術布袋戲結合科技藝術與舞蹈,並利用5G低延遲特性與 IoTtalk物聯網技術為核心,創作出嶄新的表演方式。舞者的手部動作透過智慧手套捕捉的數據資料,將手勢動作數據化,並將控制布偶的機械裝置,接上即時遠端控制的系統,達到跨空間的布袋戲表演。舞作以「手延伸到身體」與「掌中戲的文化傳承」為主軸,由編舞家進行編舞,其後由工程師與舞蹈家進行舞蹈的演出,透過影像藝術家重新詮釋布袋戲的傳承,作品強調掌中戲如何透過科技進行「技」與「藝」的再創造,演譯布偶文化的傳承與生生不息。
除了作為布袋戲數位文化保存外,亦可透過技術於全球各地做表演,傳播臺灣在地文化。借助科技進展與結合5G技術進行資料傳輸,能達成「異地共演」與「跨時同演」的跨空間藝術展演。
投影為德國當地即時表演畫面,由德國舞者同時操控兩地戲偶
舞者手部裝設智慧手套控制布袋戲偶
TCCF創意內容大會 藝人體驗操偶
新竹巨城 科技操偶體驗
2022 德國 TANZAHOi 國際舞蹈節
2022 新竹巨城科技操偶體驗
2021 創意內容大會 Taiwan Creative Content Fest (TCCF)
2021 「迭袋・Iteration」科技跨界展覽
2021、2020 物聯網科技藝術節
國立臺灣大學 未來展演場、德國漢堡 TANZAHOi 國際舞蹈節
計畫主持:林一平
導演:羅禾淋
編舞:黃于芬、林沂蓁
舞者:林沂蓁
影像設計:陳依純
5G程式:廖振淇
多媒體程式:有電互動